• Acceso: [-42,-17] en la isla del Minotauroro. Puedes llegar a la isla usando el Transportador Salteadorcillo o usando el barco en [-36,-9].
  • Nivel Recomendado: Grupo 8 Personas Nivel 90+
  • Requerido para entrar: Llave del Laberinto del Minotauroro (La hace un manitas). Un personaje adicional que no luchara en la sala final, solo abrirá las puertas.
  • Recompensa: Drop de recursos de Minotauroro. Posible drop de Crimson Dofus (Incrementa daños de 21% a 50%)

Esta mazmorra es tal vez la más complicada de entender en todo el mundo de los 12. Es necesario buscar y eliminar a 2 monstruos: Deminobola y Mominotoro.

Versión para Dofus 2.0:

En la sala inicial abre la puerta accionando la palanca. Fíjate muy bien el gráfico: hay 25 salas en total y en la sala central (13) se encuentra el Minotauroro. Si bien no es imposible hacer la mazmorra con 8 personajes, se recomienda llevar un personaje extra que abra las puertas:

  • Las puertas azules llevan abajo/arriba
  • Las puertas amarillas llevan a la izquierda/derecha
  • Cada switch abre la puerta del color contrario en el cuarto siguiente (switch azul abre puerta amarilla y viceversa)
  • Cada switch cierra la puerta que esta frente a el

continuara...

Versión para Dofus 1.29:

Las salas no son secuenciales y necesitarás un personaje adicional que vaya abriendo las salas para el resto del grupo. Este personaje "extra" no podrá luchar en la sala final.

Para empezar todo el grupo menos el personaje adicional deben entrar a la sala 11.


Estas instrucciones son para el personaje que abrirá las puertas. Por un error en el juego se debe llegar con poca energía, para que al morir no salir de la mazmorra si no aparecer en el cementerio. El resto del grupo debe estar pendiente de que puerta se abre para entrar.

  • Ve a la sala 15 y mueve la palanca Amarilla.
  • Muere en cualquier sala para ir al cementerio (Sala con el Fénix), la puerta a la izquierda debe estar abierta.De no ser asi vuelve a la sala 15 y mueve la palanca amarilla de nuevo.
  1. Palanca Amarilla en la sala 13
  2. Palanca Azul en sala 22
  3. Palanca Amarilla en la sala 16
  4. Palanca Amarilla en la sala 20
  5. Palanca Azul sala 24
  6. Palanca Azul sala 4
  7. Palanca Amarilla sala 10
  8. Palanca Amarilla sala 6
  9. Palanca Azul sala 2
  10. Regresa al punto 2 de lista
  • Al tener las reliquias hay que seguir caminando hasta llegar a la sala del Fénix. Luego el que abre las puertas va a la sala 15  y mueve la palanca amarilla para que los demás entren a la sala del Minotauroro (Sala 13). Hay que hablar con el viejo y entregarle las reliquias y la llave.

La última sala trata de eliminar primero el Mominotoro para poder invocar cofre. Este monstruo puede eliminar todas las invocaciones en un solo turno al realizar la momificación. Llevar un panda que baje resistencias al Minotauroro puede ser muy útil.

© 2014

28238